¿ Cuál capa o mochila para un Zobal vitalidad de nivel 159 para "daños de agua" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Zobal de nivel 159 para vitalidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
42 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
46 Capa o Mochila Potencia :
32 Capa o Mochila Sabiduría :
72 Capa o Mochila Iniciativa :
38 Capa o Mochila invocaciones :
31 Capa o Mochila prospección :
37 Capa o Mochila al retiro de PA :
11 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
12 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
17 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
17 Capa o Mochila daños de fuego :
14 Capa o Mochila daños de agua :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
15 Capa o Mochila daños neutrales :
18 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
11 Capa o Mochila Daños críticos :
12 Capa o Mochila daños con trampas :
13 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
28 Capa o Mochila resistencia neutral :
26 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila % resistencia al agua :
28 Capa o Mochila % resistencia al aire :
27 Capa o Mochila % resistencia neutral :
21 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
14 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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